completato
JPokeBattle
Simulatore di battaglie Pokémon in Java ispirato ai titoli GameBoy — esplorazione su mappa e combattimento a turni completo. Progetto in coppia.
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JPokeBattle è un simulatore di combattimenti Pokémon ispirato ai classici per GameBoy, sviluppato in coppia (con Luca De Vivo). Ricrea le due metà del gioco originale: una fase di esplorazione su mappa e un sistema di combattimento a turni completo.
Cosa c'è dentro
- Mappa ed esplorazione: gestione delle collisioni, NPC e transizioni tra aree, con asset grafici e sonori dedicati.
- Combattimento a turni: meccaniche di lotta complete, apprendimento di nuove mosse ed evoluzioni dei Pokémon.
Build
Progetto Java (JDK 17+) con build gestita da Maven. mvn clean package
produce un JAR eseguibile che include tutte le risorse (immagini, suoni, mappe),
avviabile con java -jar. Migrato da Eclipse a un setup moderno (VS Code +
Maven).